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Cuando la Salud, el hambre, la temperatura o el oxígeno (bajo el agua, en una luna o un campo de asteroides) llegan a 0 el jugador comienza a perder la salud (7 puntos de vida por segundo). Un sonido de alerta se inicia una vez que el jugador comienza a morir de hambre, congelado o ahogado. La congelación es acompañada por una animación de aliento del jugador y toda la pantalla se pondrá en blanco.

Después de la muerte, el jugador perderá el 30% de sus pixels y algunos de sus elementos que teneia en el invetario como armas, etc, luego, el jugado reaparecerá en su nave espacial o en el planeta actual.